SWiSHmax - سويتش ماكس

  


تحميل برنامج SWiSHmax 2007 , سويتش ماكس مع شرح التنصيب مع الكراك - شرج كامل تحميل برنامج SWiSHmax 2007 , سويتش ماكس مع شرح التنصيب مع الكراك - شرج كامل SWiSHmax 2007 ماهو السويش ماكس ؟ هو برنامج لعمل المؤثرات الحركية التي تجذب الأنظار إليها ، يشبه الفلاش إلى حد كبير لكنه يختلف عن الفلاش فيه أنه يحتوي على كثير من الحركات والمؤثرات الجاهزة بعكس الفلاش الذي لا يحتوي على هذه المؤثرات الجاهزة . في ماذا يستعمل السويش ماكس ؟ يستعمل في تصميم البطاقات الفلاشية ، يستعمل في تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات ، وبعض الأفلام الكرتونية . ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ؟ لغة البرمجة المصاحبة للسويش ماكس هي الـ Action Script وهي نفس الموجودة بالفلاش لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 أصبح يضم لغة متطورة من الـ Action Script متطورة أكثر من السويش ماكس . مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس : أ - Scene وهي : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيمية . وكل فليم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( سينات ) . ب - Sprite وهي : السبيرات ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات داخل المشهد . ج - TimeLine وهو : شريط الوقت أو شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ، و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات . د - Effects وهي : الحركات والمؤثرات المختلفة التي توضع للكائنات ، ويتم التحكم بها إما عن طريق الـ Events أو عن طريق الـ Action ****** هـ - Events وهي : وهي الأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ... و - Objects وهي : الكائنات من صور وأشكال وأصوات وأزرار ونصوص .

اضغط هنا للتحميل
 
 
  معلومات عن المقال
 تاريخ اضافة المقال:
 المقال تابع لاصدار: لا يوجد
 القسم التفصيلي للمقال: البرامج الكاملة
 الكلمات الدلالية: تحميل برنامج SWiSHmax 2007 , سويتش ماكس مع شرح التنصيب مع الكراك - شرج كامل تحميل برنامج SWiSHmax 2007 , سويتش ماكس مع شرح التنصيب مع الكراك - شرج كامل SWiSHmax 2007 ماهو السويش ماكس ؟ هو برنامج لعمل المؤثرات الحركية التي تجذب الأنظار إليها ، يشبه الفلاش إلى حد كبير لكنه يختلف عن الفلاش فيه أنه يحتوي على كثير من الحركات والمؤثرات الجاهزة بعكس الفلاش الذي لا يحتوي على هذه المؤثرات الجاهزة . في ماذا يستعمل السويش ماكس ؟ يستعمل في تصميم البطاقات الفلاشية ، يستعمل في تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات ، وبعض الأفلام الكرتونية . ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ؟ لغة البرمجة المصاحبة للسويش ماكس هي الـ Action Script وهي نفس الموجودة بالفلاش لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 أصبح يضم لغة متطورة من الـ Action Script متطورة أكثر من السويش ماكس . مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس : أ - Scene وهي : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيمية . وكل فليم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( سينات ) . ب - Sprite وهي : السبيرات ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات داخل المشهد . ج - TimeLine وهو : شريط الوقت أو شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ، و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات . د - Effects وهي : الحركات والمؤثرات المختلفة التي توضع للكائنات ، ويتم التحكم بها إما عن طريق الـ Events أو عن طريق الـ Action ****** هـ - Events وهي : وهي الأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ... و - Objects وهي : الكائنات من صور وأشكال وأصوات وأزرار ونصوص .
 
 
  مقالات ذات صلة
 لا يوجد